Schnupperangebot «Spiel gestalten»

5./6. Klasse

Realisierung im Scribus, einem OpenSource Layoutprogramm.

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«Lobo 2». Ein Kartenspiel von Samuel, 6. Klasse. Hier ein Teil der Printvorlage.

Spielanleitung

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Sascha, 5. Klasse, kreiert das Spiel «Street Town».

Spielanleitung

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«Steinzeit», ein Spiel von Pascal, 6. Klasse.

Spielanleitung

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Enis, 5. Klasse, gestaltet ein Memory mit Porschetypen.

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